Waffen: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 16. Februar 2019, 17:35 Uhr
Was wäre ein Rollenspiel ohne Waffen? Auch wenn es Spielwelten geben mag, die völlig ohne Waffen auskommen, der Großteil der Spielrunden bewegt sich in einer mittelalterlichen, tolkienesken Welt (an dieser Stelle einen herzlichen Dank für den Herrn der Ringe). Deswegen und weil wir in unseren Spielrunden auch ein mittelalterliches Szenario bevorzugen, möchten wir euch hier einige Waffen und ihre Werte vorstellen.
Die Gewichtung liegt momentan leider noch auf Waffen aus eben dieser Zeit. Vielleicht habt ihr ja die Muße, Waffen aus der heutigen Zeit oder dem Science-Fiction einzustellen. Je länger die Liste, desto eher findet eine Runde die Waffen, die für sie passt.
Als Waffe wollen wir jeglichen Gegenstand oder Körperteil bezeichnen, der dazu genutzt wird, jemandem direkt Schaden zuzufügen. Hierunter fällt also auch der Einsatz der bloßen Hand (Fuß, Fingernagel oder Feueratem) als Waffe.
Antike
Die meisten Waffen der Antike wurden bis ins Mittelalter eingesetzt. Trotzdem wollen wir hier eine eigene Tabelle zusammenstellen, da sich mit verbesserten Herstellungsmethoden auch andere Eigenschaften der Waffen heraus kristallisiert haben. Einige Waffen sind später von der Bildfläche verschwunden, andere tauchen erst im Mittelalter auf.
Nahkampf | |||
---|---|---|---|
Waffe | Schadensart | RD | Schaden |
Es sind noch keine Waffen verfügbar |
Fernkampf | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Waffe | Schadensart | RD | Schaden | Reichweite | Ladezeit | ||
nah | mittel | weit | |||||
Es sind noch keine Waffen verfügbar |
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Mittelalter
In dieser Kategorie lag zunächst unser Schwerpunkt bei der Entwicklung von MythOS. Sie umfasst viele mittelalterliche Waffen hat aber keineswegs den Anspruch vollständig zu sein. Sollte euch eine Waffe fehlen, tragt diese doch einfach nach.
Nahkampf | |||
---|---|---|---|
Waffe | Schadensart | RD | Schaden |
Anderthalbhänder, Bastardschwert | Schnitt | 1W6+8 | LMMSSK |
Axt, leicht | Schnitt | 1W6+6 | LMMMSK |
Axt, leicht (Rückseite) | Quetsch | 1W6+3 | LLMMSK |
Axt, mittel | Schnitt | 1W6+8 | LMMSSK |
Axt, mittel (Rückseite) | Quetsch | 1W6+4 | LLMSSK |
Axt, schwer | Schnitt | 1W6+10 | LMSSKK |
Axt, schwer (Rückseite) | Schnitt | 1W6+5 | LMMSKK |
Dolch | Schnitt | 1W6 | LLLLMK |
Stich | 1W6 | LLMSSK | |
Faust | Quetsch | 1W6 | LLLLLK |
Handbeil | Schnitt | 1W6+1 | LLLMMK |
Kampfstab | Quetsch | 1W6+5 | LMMMKK |
Knüppel | Quetsch | 1W6+1 | LLLLSK |
Kriegshammer | Stich | 1W6+10 | LSSKKK |
Quetsch | 1W6+8 | LMSSKK | |
Kurzschwert | Schnitt | 1W6+2 | LLLMMK |
Stich | 1W6+2 | LLMSKK | |
Rammhammer | Quetsch | 1W6+10 | LSSSKK |
Morgenstern | Stich | 1W6+13 | LSKKKK |
Schwert, einhändig | Schnitt | 1W6+6 | LMMSKK |
Stich | 1W6+3 | LLLMKK | |
Speer (Jagd) | Stich | 1W6+3 | LMSKKK |
Speer (Krieg) | Stich | 1W6+5 | LLMSKK |
Streitkolben | Quetsch | 1W6+10 | LMSSKK |
Tritt | Quetsch | 1W6+1 | LLLLSK |
Zweihänder | Schnitt | 1W6+10 | LMSSKK |
Fernkampf | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Waffe | Schadensart | RD | Schaden | Reichweite | Ladezeit | ||
nah | mittel | weit | |||||
Armbrust | Stich | 1W6+11 | LMMSKK | <60m | 60m-120m | >120m | 30-60 Sekunden |
Kompositbogen (Jagdpfeil) | Stich | 1W6+2 | LMMSKK | <60m | 60m-120m | >120m | 5-6 Sekunden |
Kompositbogen (Kriegspfeil) | Stich | 1W6+11 | LLMMSK | <60m | 60m-120m | >120m | 5-6 Sekunden |
Langbogen (Jagdpfeil) | Stich | 1W6+1 | LMMSKK | <60m | 60m-120m | >120m | 5-6 Sekunden |
Langbogen (Kriegspfeil) | Stich | 1W6+10 | LLMMSK | <60m | 60m-120m | >120m | 5-6 Sekunden |
Speer (Jagd) | Stich | 1W6+3 | LMSKKK | <10m | 10m-20m | >20m | Waffenwechsel |
Speer (Krieg) | Stich | 1W6+5 | LLMSKK | <10m | 10m-20m | >20m | Waffenwechsel |
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Frühe Neuzeit
Nun etwas für die Mantel-und-Degen-Fangemeinde. Die frühe Neuzeit brachte nicht nur eine aufgeschlossene Sichtweise gegenüber den Wissenschaften mit sich, sondern auch neue Waffentechniken hervor. Schusswaffen machten schwere Rüstungen unbrauchbar und damit veränderten sich auch die bisher gebräuchlichen Waffen. Es folgt eine Auflistung der Waffen jener Zeit.
Nahkampf | |||
---|---|---|---|
Waffe | Schadensart | RD | Schaden |
Degen | Schnitt | 1W6+1 | LLLLMK |
Stich | 1W6+2 | LLMMSK | |
Florett | Stich | 1W6+1 | LLLLKK |
Rapier | Schnitt | 1W6+2 | LLLLMK |
Stich | 1W6+2 | LLMMSK | |
Säbel | Schnitt | 1W6+2 | LMSSSK |
Stich | 1W6+2 | LLMMSK |
Fernkampf | |||||||
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Waffe | Schadensart | RD | Schaden | Reichweite | Ladezeit | ||
nah | mittel | weit | |||||
Arkebuse | Stich | 1W6+13 | LMMSKK | <50m | 50m-100m | >100m | 30-40 Sekunden |
Muskete | Stich | 1W6+15 | LMMSKK | <50m | 50m-100m | >100m | 20-30 Sekunden |
Pistole | Stich | 1W6+13 | LMMSKK | <20m | 20m-50m | >50m | je nach Modell |
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